2025 BLAST R6慕尼黑特锦赛

这座奖杯,每一处细节都将我们引入一段故事。


这座奖杯是为 2025 年 BLAST R6 慕尼黑特锦赛而设计的。该赛事是《彩虹六号:围攻》的一项国际性大型锦标赛,于 2025 年 11 月由 BLAST 携手 Ubisoft 联合举办。

所用技术

  • 设计和建模
  • 3D 打印
  • 微缩模型制作
  • LED 灯光
  • 环氧树脂浇铸
  • 涂装与精饰
  • 组装
奖杯

此处的挑战有二:其一,设计一个以微缩场景模型呈现的复杂布景;其二,将其融入 Denari 的半身像,并确保整体的一致性与和谐感。

为此次慕尼黑特锦赛,我们制作了本赛季主推新干员 Denari 的半身像奖杯。自 2024 年 5 月以来,我们与 Ubisoft 在这一系列奖杯上的合作始终面临同一个挑战:赋予半身像以雕塑般的质感,使其与角色的独特个性以及赛事的视觉体系产生共鸣,最终成就奖杯本身。

本届版本的美学选择侧重于视觉表现,以嵌入 Denari 胸腔的微缩立体模型来呈现——描绘一名士兵沉入海洋深处这一悲剧性场景。

深度就是让这个场景壮观, 我们去寻找现实主义 在微型。

使用砂子,各种元素用3D印刷,被元化再作活化,有的被热能所改变,每条鱼上所涂的光滑涂料有助于形成一个比自然更真实的微型背景.

在装饰的下方,可以看到操作者独特的武器P. I. R. T. 连接器在这里被鱼凳所穿过的水下后遗迹所改造.

而隐蔽在岩石之间并被指向角色的光线,凸显出场景的悲剧性.

至于嵌入布景的 Denari 半身像,其深色古锈质感与仿佛历经侵蚀的底座,使其宛若一件从深海打捞上来的古老遗物。美学选择与色彩搭配形成了视觉上的连续性,用以突出奖杯内置微缩场景模型的呈现效果。温暖而深沉的古旧铜色,与泛着幽蓝光泽的浑浊水域形成鲜明对比,而底座基部则仿佛是布景的自然延伸,沉浸于这片水底世界之中。

与 Ubisoft 团队合作始终是一件令人愉悦的事,他们敢于为奖杯制作提出新的造型挑战。每一次合作都推动我们去探索新的雕塑手法与技术路径。

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